نام بازی : خرگوش بی لانه

با سلام و احترام بازی پیشنهادی دبیرخانه بازی و یادگیری “شنبه های شاد” پس از اجرا در مدارس تصاویر و کلیپ ها در گروه خوشه های هم افزا ارسال شود . ?نام بازی : خرگوش بی لانه ?اجرا به صورت گروهی شرح اجرای بازی:دانش آموزان به گروه های سه نفره …

ادامه مطلب

استفاده از چیستان در تقویت یادگیری

چرا همیشه در درس فارسی مهارت انشا نویسی یا در درس ریاضی مهارت حل مساله در دانش آموزان ضعیفه ؟!!? پاسخ خیلی ساده است چون این موارد نیاز به “اندیشیدن و فکر کردن” دارند!!! ?یک تکلیف آموزشی پویا باید دانش آموز را به چالش بکشه? اهداف بخش چیستان:??? ?تثبیت نشانه …

ادامه مطلب

نمونه کارت بازی

✉️نمونه کارت بازی خوب گوش کن و در کلمات تغییرات لازم را به وجود بیاور: ۱- نیما را تغییر بده تا به یک اسم دیگر تبدیل شود. (امین، مینا)۲- بازی را تغییر بده تا اسم یک دختر شود. (زیبا)۳- مسیر را تغییر بده تا یک فعل شود. (می رسم)۴- بستنی …

ادامه مطلب

اهداف و شیوه کارت بازی

?بازی های آموزشی برای پرورش هوش زبانی-کلامی ?نام بازی: بازی با واژه ها ?هدف: گوش دادن (درک مطلب شنیداری)، بیان شفاهی (دامنه لغات) ?محدوده سنی: ۱۰ تا ۱۲ سال?تعداد بازیکنان: بدون محدودیت?وسایل مورد نیاز: کارت بازی چشم بند (اختیاری)?نوع بازی: فردی، گروهی، کلاسی ?پیش از بازیمی توانید برای بازیکن یک …

ادامه مطلب

استفاده از جورچین در تقویت یادگیری

یک تکلیف یا فعالیت آموزشی حتما باید:?جذاب باشد? پویا و تعاملی باشد?مهارت پرور باشد ?اهداف بخش جورچین:? ?استفاده از حافظه ی دیداری برای کمک به تثبیت شکل نشانه ها در ذهن دانش آموز ?انجام فعالیتی جذاب و بازی محور مبتنی بر روش یادگیری غیر مستقیم. ?انجام فعالتی پویا و تعاملی …

ادامه مطلب

تأثیرات نیرو بر اجسام مختلف

دانشمندان کوچک کلاس سوم , با تأثیرات نیرو بر اجسام مختلف , آشنا شدند و با انجام آزمایشی تجربه کردند که نیرو باعث (۱- توقف یک جسم ۲- تغییر جهت جسم ۳- تغییر شکل جسم ) می شود. هزاران آفرین بر شما پسران عزیزم

اثبات تساوی کسرها

پسر عزیزم امیرقاسم جان با بطری، آب و زردچوبه، تساوی کسرها را برای دوستانش به نمایش گذاشت و نشان داد که کسر یک دوم، دو چهارم، سه ششم، چهار هشتم و پنج دهم همه با هم برابر و مساوی هستند؛ چون همه ی این کسرها تا یک اندازه پر از …

ادامه مطلب